#pragma once

namespace Engine
	{
	enum LOGTYPE
		{
		ERROR = 1,
		WARNING = 2,
		MESSAGE = 3
		};
	class Log
		{
		friend class Core;
		private:
			Log();
			~Log();
		public:
			void print(LOGTYPE logType, string msg);
			void error(string msg);
			void warning(string msg);
			void message(string msg);
		};
	}

